Видеоиграм с 2025 года будет присваиваться знак в трех категориях: «сделано в России», «содержит обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина». Соответствующий проект разработала Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) и одобрил Минэк, сообщают «Известия».
Цель инициативы — поддержать производителей образовательных видеоигр, компании на рынке цифровых развлечений, а также начинающих разработчиков. Она должна стимулировать участников рынка создавать полезный контент, продвигающий «правильные ценности».
Уже определены первые пять проектов, которым присвоят маркировку. Так, знак «сделано в России» получат браузерная игра «Магический мир», образовательная игра «Бессмертная симфония», командный боевик «Калибр» и гоночные игры CarX Street и CarX Drift Racing Online. В последствии РВИ также предложит варианты более узкопрофильных меток.
В Минэке отметили отметили, что проект полностью добровольный. А значит, любой производитель или дистрибьютор может к нему присоединиться. Принять участие могут не только крупные компании, но и небольшие стартапы. Чтобы получить знак, потребуется подать соответствующую заявку в РВИ.
Для потребителей маркировка будет полезна тем, что снизит риск купить игру, которая не содержит образовательной пользы. Однако, для того чтобы новой маркировке доверяли, необходимо продумать прозрачный механизм ее присвоения, отметили в Федерации компьютерного спорта.
Напомним, о том, что в России могут ввести маркировку компьютерных игр в зависимости от их содержания сообщалось в июле 2023 года. Тогда же говорилось и о разработке соответствующего законопроекта.