Sostav.ru
Москва, ул. Полковая 3 стр.3, офис 120
© Sostav независимый проект брендингового агентства Depot
Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.

Дизайн сайта - Liqium

18+
15.02.2022 в 19:25

Йеннифэр, Лара Крофт и Ведьмак: российские геймеры назвали любимых персонажей видеоигр

Мужчины считают самой привлекательной Йеннифэр из «Ведьмака», а Геральт нравится большинству опрошенных женщин

1

Образовательная платформа Skillbox и аналитическое агентство ResearchMe провели исследование ко Дню святого Валентина и выяснили, в каких персонажей видеоигр влюблены геймеры (результаты есть в распоряжении Sostav). Аналитики также узнали о важности романтической линии сюжета и распространённых гендерных стереотипах в гейминге.

Абсолютным лидером по привлекательности для мужчин стала Йеннифэр из «Ведьмака». За неё проголосовали 29% респондентов, при этом только 11% завели бы с ней отношения. Второе место (27%) заняла Лара Крофт из Tomb Raider. С этой героиней предпочли бы встречаться 21% мужчин.

Третьей оказалась Трисс Меригольд из «Ведьмака», в качестве избранницы её рассмотрели бы 19% респондентов. Свои голоса за Соню Блейд из серии игр Mortal Kombat отдали 12% мужчин, а за Рейн из BloodRayne и Фрейю из God of War по 11%. Леди Демитреску из Resident Evil Village оценили только 3% респондентов. Респонденты могли выбрать до трёх любимых героинь.

По совокупным ответам женщин, главный герой «Ведьмака» Геральт стал самым привлекательным персонажем — около четверти (22%) отдали ему один из своих голосов, а 15% хотели бы завести с ним отношения. Примерно каждая пятая девушка (17%) считает привлекательным капитана Шепарда из Mass Effect, а 16% респондентов — капитана Америку из Marvel.

Данте из серии игр Devil May Cry и Джоэл Миллер из серии игр «Одни из нас» получили по 14% голосов, а Джонни Сильверхенд из Cyberpunk 2077 в исполнении Киану Ривза — всего 9%. Отвечавшие женщины также выбирали до трёх персонажей.

Самым любимыми игровыми жанрами респонденты назвали головоломки (41%), стратегии (27%) и симуляторы (21%). Первые пользуются особенной популярностью у женской аудитории: 56% признали жанр лучшим. При этом любовь к головоломкам напрямую зависит от возраста игроков: если в 24 года в них играют лишь 14% опрошенных, то в 35 лет — уже 42%, говорится в исследовании.

В случае жанров шутера, action-adventure (приключенческий боевик — прим. Sostav) и RPG (Role-playing game, ролевая игра) заметна обратная тенденция — чаще всего в них играют молодые люди в возрасте от 16 до 24 лет, но с годами интерес к этим жанрам падает. Неизменной популярностью у игроков любого возраста пользуются стратегии и MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game, массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра).

«Ведьмак» признан самой популярной игрой среди мужчин (21%). Самой любимой у женской аудитории стала серия «The Sims» (20%). Доли респондентов обоих полов далее распределились так:

  • World of Tanks — 14%;
  • GTA — 11%;
  • Minecraft — 9%.

Самыми романтичными играми россияне назвали «Ведьмака» и «The Sims», за них проголосовали 17% и 14% опрошенных. Кроме них респонденты отметили игры серии «Одни из нас» (The Last of Us) — 9% и Mafia 2 — 7%. На вопрос важна ли для респондентов любовная линия сюжета в игре четверть ответивших признались, что для них ценнее отношения в реальной жизни. Тем не менее, аналитики выяснили, что более трети мужчин и женщин (35%) в возрасте от 16 до 34 лет с удовольствием проходят романтические ветки сюжета.

Выбор пола игрового персонажа не имеет значения для 44% респондентов. При этом 47% мужчин и 41% женщин предпочитают играть за персонажей своего пола, а 13% и 12% соответственно выбирают героев противоположного пола.

Согласно данным исследования, каждая пятая девушка встречалась с гендерными стереотипами в своём игровом опыте. 47% девушек-геймеров в возрасте от 16 до 24 лет сталкивались с мнением, что они не умеют или плохо играют в видеоигры.

В вопросе об особенностях женского гейминга мужчины выделили следующие аспекты в порядке убывания популярности ответов:

  • геймеры обоих полов играют одинаково;
  • девушки привносят в игры миролюбивый настрой и креативные решения;
  • подвержены эмоциям и подводят в критический момент;
  • требуют особого внимания и поблажек;
  • плохо играют.

Также аналитики выявили возрастной тренд — чем моложе респондент мужского пола, тем критичнее он в среднем относится к навыкам девушек-геймеров.

По результатам исследования, около трети опрошенных (29%) предпочитают играть в видеоигры с друзьями или вторыми половинками. А 36% считают, что гейминг позитивно влияет на реальные отношения и позволяет знакомиться с интересными людьми. Однако игры в одиночестве являются наиболее предпочтительным форматом и для мужчин (68%), и для женщин (64%).

Денис Татьянкин, руководитель направления «Игры» в Skillbox:

Сегодня игровая индустрия становится намного дружелюбнее к женской аудитории геймеров, которая показала значительный прирост в важный для отрасли пандемийный год. Если раньше разработчики делали упор на объективацию женских персонажей и их прикладную функциональность, то сегодня мы наблюдаем новые тренды. Так, роли протагонистов всё чаще достаются отважным героиням. А их внешность становится более естественной, человечной и даже маскулинной, как в случае с Элой из Horizon Forbidden West и Фреей из God of War: Ragnarok.

В опросе приняли участие более 1,2 тыс. респондентов по всей России в возрасте от 16 до 55 лет.

Обсудить с другими читателями:
Ваш браузер устарел
На сайте Sostav.ru используются технологии, которые не доступны в вашем браузере, в связи с чем страница может отображаться некорректно.
Чтобы страница отображалась корректно, обновите ваш браузер.