Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.
Дизайн сайта - Liqium
18+
Найдено 87 материалов
Стоимость игровой индустрии достигла 184 млрд долларов
У «армейцев» появятся команды для участия в турнирах по Dota 2 и Counter-Strike 2
Они не хотят находиться в нейтральном статусе
Он позволит проводить киберспортивные соревнования без заключения лицензионных соглашений
Компания приобрела Rovio для расширения своего присутствия на игровом мобильном рынке
Компания продала актив в сентябре 2022 года
Основными направлениями могут стать менеджмент в сфере киберспорта, игровая журналистика и коммуникации
Специалист Media Wise поделился главными трендами на 2023 год
Что ждёт российских геймеров
ФКС России предложила другим киберспортивным клубам последовать их примеру
Какие форматы партнёрства были интересны брендам в прошлом году, разбираемся вместе с экспертами компании
Это первая интеграция в киберспорт для индустрии каршеринга
Музыкант активно играет в компьютерные игры и проводит стримы
Клуб планирует вывести бренд за пределы СНГ
Оборот магазинов увеличился более чем в 2 раза
Другие ритейлеры и сотовые операторы уже развивают это направление
Аналитический сервис проанализировал рынок киберспорта и стриминга по итогам 2020 года
Кампания приурочена к выходу обновленного минивэна Sienna
Их форма могла появиться внутри игры
Он призван обратить на себя внимание как аудитории киберспорта, так и людей, далеких от гейминга