Sostav.ru
Москва, ул. Полковая 3 стр.3, офис 120
© Sostav независимый проект брендингового агентства Depot
Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.

Дизайн сайта - Liqium

18+
#

киберспорт

Подборка материалов

Найдено 88 материалов

Брендинг 14.01.2021 в 08:00 2 2
Киберспортивная организация Team Spirit провела масштабный ребрендинг

Он призван обратить на себя внимание как аудитории киберспорта, так и людей, далеких от гейминга

Киберспорт 11.11.2020 в 16:55 5 96
Обзор киберспортивного маркетинга: сегменту удалось показать рост в пандемию

Несмотря на отмены турниров, интерес аудитории к играм растет

Digital-кейсы 09.10.2020 в 15:50 7
Психотерапевты-геймеры провели сеансы прямо во время игры

Кампания приурочена к Международному дню психического здоровья

Киберспорт 12.12.2019 в 17:40
Арам Габрелянов создал киберспортивный сервис

Для его развития медиаменеджер организовал Rive & Sports совместно с Тиграном Мирзояном и Арменом Мкртчяном

Киберспорт 04.12.2019 в 09:40 5
Высокая стоимость геймерских компьютеров способствовала росту интереса к игровым клубам

Посетители таких мест получают доступ к игровому оборудованию, которое не могут позволить себе в обычной жизни

ТВ 26.11.2019 в 10:25 2 13
«Газпром-Медиа» и НМГ борются за трансляцию ESL

Компании участвуют в тендере на право показа киберспортивных турниров

Киберспорт 08.10.2019 в 17:05 13
В России насчитали 12 миллионов фанатов киберспорта: исследование Nielsen

Четверть киберспортивных болельщиков лояльны к брендам, которые напрямую взаимодействуют с ними в рамках спонсорских интеграций

Площадки 07.10.2019 в 08:55 5
Российский рынок киберспорта может вырасти до $100 млн за четыре года

В ближайшие годы аудитория зрителей в этом развлекательном сегменте может достигнуть 22 млн человек

Киберспорт 22.08.2019 в 16:50
Минпросвещения: уроки игры в Dota 2 переутомят школьников

Ведомство напомнило о допустимой нагрузке на детей, которая уже рассчитана

Киберспорт 03.04.2019 в 08:30 1
МТС начал отбор в молодежный состав киберспортивной организации Gambit Esports

Инструмент отбора встроен в технологическую платформу для геймеров WASD. TV

Киберспорт 22.03.2019 в 18:20 61
Телеканал 2x2 монетизирует киберспорт

Спонсоры смогут интегрироваться в киберспортивный контент и фестиваль Sector Esports Event

Киберспорт 21.03.2019 в 16:40
Киберспорт становится крупным источником доходов для ФИФА

За 4 года ассоциация заработала на лицензировании видеоигр и киберспорта 600 млн долларов

Финансы 12.03.2019 в 09:00 17 152
Евгения Ленская, Почта Банк: «Наша задача — сделать образ банка более современным, открытым и понятным, в том числе для молодёжи»

Интервью с вице-президентом, директором по маркетингу и общественным связям финансовой организации

Киберспорт 14.02.2019 в 12:05 1
Яндекс получил эксклюзивные права на показ турниров League of Legends

Рекламодателям предложат молодую аудиторию и новые рекламные продукты

Киберспорт 14.02.2019 в 09:00 9 112
«А ты хорош!»: как Unilever продвигала AXE в геймерской среде

Бренд вписал коммуникационную платформу в киберспортивную повестку

Киберспорт 13.02.2019 в 08:45 10
Россия вошла в тройку стран с наибольшей киберспортивной аудиторией

Число зрителей киберспортивных трансляций в России в 2018 году достигло 22,3 млн человек

Event/PR 29.05.2018 в 11:00 15 54
bruno banani провел первый в истории кибертурнир на раздевание

Поединок закончился победой парней, девушкам пришлось снять с себя всё

Интервью 08.09.2017 в 15:00 14
ТИНА КАНДЕЛАКИ: как киберспорт становится новым медиа

Какие возможности новоявленный вид спорта несет для бизнеса

Ваш браузер устарел
На сайте Sostav.ru используются технологии, которые не доступны в вашем браузере, в связи с чем страница может отображаться некорректно.
Чтобы страница отображалась корректно, обновите ваш браузер.