Sostav.ru
Москва, ул. Полковая 3 стр.3, офис 120
© Sostav независимый проект брендингового агентства Depot
Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.

Дизайн сайта - Liqium

18+
#

геймификация

Подборка материалов

Найдено 10 материалов

Digital-кейсы 27.04.2023 в 19:30 2
«Четыре Лапы» и Digital Lab напомнили о весенних опасностях для питомцев через игру

Задача пользователя — управлять котом или собакой и не подцепить блох

Технологии 18.04.2023 в 14:37
Игра как маркетинговый инструмент в девелопменте: опыт группы компаний ФСК

В период действия игры трафик достиг 153,7 тыс. пользователей

Маркетинг 10.03.2023 в 17:12
Как USM Group привлекло клиентов для сервиса «Пакет» с помощью геймификации и селебрити

За период партнёрства сервиса от X5 и катка на ВДНХ ледовую площадку посетили более 325 тыс. человек

Брендинг 16.02.2023 в 13:02
Как Braining Group разработало геймифицированную HR-стратегию для «МТС Розничная сеть»

Как прокачать корпоративную культуру и привлечь молодую аудиторию с помощью игр

Площадки 05.02.2023 в 10:00 1 1
Поймали на слове: как новая геймификация от «СберСпасибо» привлекла 350 тысяч человек

Залогом успеха стало усиление лингвистической головоломки соревновательной механикой

Технологии 04.01.2023 в 12:00 3 3
Сторителлинг, игры и котики: главные тренды в рекламе, которые будут работать в новом году

Эксперты в один голос твердят, что выжить поможет креативность

Игровые процессы в неигровой среде: чем полезна геймификация

О её применении и методиках рассказали в Finik Design Lab

Фестивали 28.09.2021 в 16:46
Производитель вентилируемых фасадов «Альтернатива» открыл игровой клуб для клиентов

Как геймификация привлекла внимание к предложениям компании

Ваш браузер устарел
На сайте Sostav.ru используются технологии, которые не доступны в вашем браузере, в связи с чем страница может отображаться некорректно.
Чтобы страница отображалась корректно, обновите ваш браузер.