Sostav.ru
Москва, ул. Полковая 3 стр.3, офис 120
© Sostav независимый проект брендингового агентства Depot
Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.

Дизайн сайта - Liqium

18+
Киберспорт 10.08.2021 в 14:45 21
Business Insider: 73% пользователей Twitch досматривают рекламу до конца

Платформа отчиталась о «беспрецедентной вовлеченности» на вебинаре для рекламодателей

Киберспорт 06.08.2021 в 15:10 5
Overwatch League может лишиться спонсоров из-за скандала с домогательствами в Blizzard

T-Mobile и State Farm приостановили партнерство с лигой; Coca-Cola заявила, что следит за ситуацией

Киберспорт 21.07.2021 в 10:15 1
Netflix начнет выход на рынок гейминга с мобильных игр

Они будут доступны подписчикам сервиса

Киберспорт 14.05.2021 в 10:00 36
Компания Bidease стала партнером Anzu: бренды в плюсе

Мобильная внутриигровая реклама станет доступнее

Киберспорт 03.05.2021 в 19:00 1 2
Esports Charts: Maincast стала самой просматриваемой студией по киберспортивным матчам в СНГ

Аналитический сервис проанализировал рынок киберспорта и стриминга по итогам 2020 года

Киберспорт 29.04.2021 в 16:55 21
Команда NAVI станет лицом киберспортивной кампании Philips OneBlade

Игроки NAVI своим опытом использования OneBlade продемонстрируют преимущества продукта

Киберспорт 28.04.2021 в 20:05 4 1
«Сбер» откроет игровое направление бизнеса

«СберИгры» станут новым сегментом экосистемы

Киберспорт 29.03.2021 в 16:05 10
Toyota построила завод в Minecraft для рекламы киберспортивного конкурса

Кампания приурочена к выходу обновленного минивэна Sienna

Киберспорт 26.03.2021 в 16:45
Cybersport.ru, «Спорт как бизнес» и РАЭК создали карту киберспортивного рынка в СНГ

Крупнейшим клубом стал Virtus.pro, самой популярной дисциплиной — Dota 2

Киберспорт 23.03.2021 в 09:25 5
Видеоигры принесли FIFA больше половины дохода — почти $160 млн

Это позволило федерации легче пережить пандемию

Киберспорт 22.03.2021 в 16:55
«Тинькофф» стал партнером Epic League

Теперь на банковской карте можно разместить свой игровой никнейм

Киберспорт 27.01.2021 в 16:50 11
Haval продлил партнерство с киберспортивным клубом Virtus.pro на 2021 год

Media Wise, Media Direction Digital и Media Direction Sport продолжат развивать киберспортивную стратегию бренда

Киберспорт 20.01.2021 в 18:00 15
Winstrike Agency займется продвижением «Тинькофф» в киберспорте

Киберспортивная команда NAVI будет рекламировать специальную банковскую карту для геймеров

Киберспорт 20.01.2021 в 17:25 1 98
Российские футбольные клубы отказались сотрудничать с Fortnite

Их форма могла появиться внутри игры

Киберспорт 14.01.2021 в 10:25 3 2
CEO компании-разработчика игры Cyberpunk 2077 лично извинился за некачественный релиз

На провал повлияли несколько факторов, в том числе пандемия COVID-19

Киберспорт 25.12.2020 в 15:15 7 7
На разработчика Cyberpunk 2077 подали в суд из-за провала релиза

Инвесторы требуют компенсации убытков

Киберспорт 18.12.2020 в 18:30 3 63
Насилие, проблемы измерений и другие опасности: как работать над brand safety в гейминге

Эксперты GroupM рассказали, с какими сложностями сталкиваются рекламодатели при интеграции в игры и как с этим жить

Киберспорт 18.12.2020 в 10:10 15 5
Sony удалила Cyberpunk 2077 из PlayStation Store

Компания вернет пользователям деньги

Киберспорт 13.12.2020 в 10:30 21
Как продвигать облачный гейминг. Опыт Playkey

В компании рассказали об аудитории сегмента, трудностях продвижения и конкуренции с IT-гигантами

Киберспорт 10.12.2020 в 12:35 5
Запуск Cyberpunk 2077 стал самым успешным в истории Steam

В нее играли более 1 млн человек одновременно

Киберспорт 03.12.2020 в 14:00 15
Gameloft: где искать аудиторию, уставшую от социальных сетей

О перспективах интеграции в игровые приложения

Киберспорт 24.11.2020 в 11:55
«МегаФон» стал партнером международного киберспортивного турнира EPIC League по Dota 2

В рамках турнира пройдет креативный #КосплейБезПереплат в поддержку новых тарифов «Всегда на связи #БезПереплат»

Киберспорт 22.11.2020 в 10:00 5 14
Сергей Кочуров, GIG.ME: пять трендов киберспорта в 2020 году

От роста аудитории и до прихода новых рекламодателей — хороших и разных

Киберспорт 11.11.2020 в 16:55 5 96
Обзор киберспортивного маркетинга: сегменту удалось показать рост в пандемию

Несмотря на отмены турниров, интерес аудитории к играм растет

Киберспорт 06.11.2020 в 14:50 3 36
Electronic Arts запатентовала непропускаемую рекламу в играх

Компания уже сталкивалась с критикой за рекламу в своих продуктах

Киберспорт 03.11.2020 в 09:50 7 54
Николай Дроздов рассказал об обитателях Темных Земель в рекламе Warcraft

«Чья-то гнусная душа снова пытается вырваться отсюда и поработить мир. Давайте понаблюдаем»

Киберспорт 28.09.2020 в 13:15 14
Mail.ru Group запустит сервис облачного гейминга

Компания может начать тестирование уже в этом году

Ваш браузер устарел
На сайте Sostav.ru используются технологии, которые не доступны в вашем браузере, в связи с чем страница может отображаться некорректно.
Чтобы страница отображалась корректно, обновите ваш браузер.